动漫节现场人气爆棚
11月17日,,,第十二届厦门国际动漫节落下帷幕。。。。这场为期五天的二次元狂欢,,,不但给动漫迷留下温馨优美的回忆,,,更汇聚工业链上下游企业、专业人士,,,播撒动周游戏工业相助的种子。。。。
本届动漫节自动融入厦门市抓招商促生长、实验“三高”企业倍增妄想、建设新时代文化旅游会展名城等中心事情,,,无论是办展特色、加入人数,,,照旧招商效果、节展效益,,,都取得了新突破,,,国际化、工业化、专业化水平进一步提升,,,为厦门动周游戏工业注入了蓬勃动力。。。。
【一座工业交流相助的桥梁】
聚合工业链资源 注重招商实效
纵观本届动漫节,,,各式运动贯串动周游戏工业全链条:“金海豚奖”动画作品大赛、游戏开发大赛、衍生品开发大赛等赛事掘客原创实力;;;;“一带一起”(厦门)动周游戏工业生长峰会、东盟动周游戏工业论坛及对接会助推企业“引进来、走出去”;;;;国际版权生意对洽会增进供需双方交流相助……从IP孵化、游戏开发、衍生品开发,,,到版权运营、企业“出海”,,,动漫节汇聚行业声音,,,将工业图景生动地泛起在各人眼前。。。。
除了在工业广度上做文章,,,本届动漫节更从深度着手,,,吸引种种高端资源群集。。。。如“金海豚之夜”运动,,,席卷了300多位“金海豚奖”和“新漫画”奖入围作者以及海内外动漫企业、出书社、平台及相关行业协会代表,,,这种汇聚动漫行业“最强盛脑”、买通IP上下游的运动形式,,,为项目相助、落地打下了基础。。。。再如动漫节携手中国出书集团,,,链接央企资源,,,举行一系列主题探讨和商业洽谈等。。。。
会场内外,,,一场场洽谈对接,,,为动周游戏企业翻开全方位相助之门。。。。本届动漫节上,,,共有20个招商项目举行相助签约,,,促成境内外企业与厦门动漫企业对接意向项目18个,,,告竣国际版权相助意向120多次。。。。
“娃娘”们带着自己的BDJ娃娃举行线下互动
拓展国际“朋侪圈” 引领行业风向
在动漫节国际版权生意对洽会现场,,,泰国Kai3出书公司认真人Pittaya带来的IP“交流熊猫”吸引不少参会嘉宾驻足。。。。这是他第一次加入动漫节,,,一共带来了4款气概迥异的IP,,,期待通过动漫节平台找到相助同伴。。。。令Pittaya惊喜的是,,,他不但看到了中国海内的优异作品,,,还接触到了来自印尼、韩国等国家的作品,,,给他留下了深刻印象。。。。
本届动漫节上,,,像Pittaya异国面目随处可见。。。。统计显示,,,本届“金海豚奖”笼罩54个国家和地区,,,动漫节现场运动吸引18个国家和地区的近500家企业加入。。。。在大都参展嘉宾眼中,,,厦门国际动漫节已然成为动周游戏工业生长的风向标。。。。
与此同时,,,动漫节充分验展东道主厦门“海丝”优势,,,在乐成举行两届“一带一起”动周游戏工业生长峰会的基础上,,,联手中国出书集团,,,向版权生意、工业增进等维度拓展,,,打造大赛、春联系谈等运动,,,助力动周游戏企业借力“一带一起”,,,在“引进来”和“走出去”中提升自身竞争力。。。。在东盟动周游戏工业论坛及对接会上,,,来自新加坡、印尼、越南等国家的动漫龙头企业高管、相关行业政府部分、协会,,,与我国动漫企业面扑面交流对接,,,共筑动周游戏工业双向交流平台。。。。
【一种时尚创意的生涯方法】
11月15日-17日,,,在软件园三期金海豚广场举行的动周游戏嘉年华人潮涌动,,,动漫已成为这座都会的一种生涯方法。。。。
本届嘉年华运动,,,近200家动漫企业携最新、最酷动周游戏产品及衍生品参展,,,更有COSPLAY大赛、宅舞大赛、NEST天下电子竞技大赛等轮替登场。。。。
嘉年华还极富“科技范儿”,,,接纳电子门票、人脸识别等新手艺提升参展体验,,,现场互动体验环节融入AR、VR、大数据、物联网等新手艺,,,让人们看到动漫与科技融合的无限可能。。。。
【数字】
3116部动漫作品
征集54个国家和地区3116部动漫作品,,,较去年作品总数增添454部,,,增幅达17%。。。。12届累计征集全球2.9万部动漫画优异作品。。。。“金海豚”IP衍生品设计大赛吸引110个IP加入,,,征集参赛作品2080件。。。。
20个项目签约
500多境内外动周游戏企业家和动漫画创作者参会,,,20个招商相助项目签约,,,23场次境内外企业招商对接共告竣意向项目18个,,,300多场次版权对洽会中,,,有120多场次告竣相助意向。。。。
吸引漫迷7.5万人次
展碰面积4万平方米较去年增添一倍,,,近200家海内外动漫企业参展,,,110多场配套运动,,,吸引漫迷7.5万人次。。。。
【印象动漫节】
通过平台相识工业动向
时隔七年,,,天下动画协会ASIFA声誉主席、动画片《变形金刚》导演尼尔森·申再度来到动漫节现场。。。。“厦门国际动漫节生长太快了!”尼尔森·申感伤,,,现在天下上许多都会都在举行动漫节,,,但厦门国际动漫节办出了自己的特色,,,在这里不但有动漫创作者,,,还搜集了动漫企业,,,创作者可以通过这个平台相识到工业动向,,,“希望中国动漫创作者连系中国古板文化打造精品故事,,,加速走向国际。。。。”
对接交流运动找到相助点
动漫节的老朋侪、新加坡漫画文创协会会长刘俊贤今年组织新加坡、马来西亚等东友邦家的32家动漫企业参会。。。。“今年的动漫节,,,参会的龙头企业数目更多了,,,中国动漫企业‘走出去’的欲望也更强烈了。。。。”他说,,,中国动漫作品质量提升的同时,,,政策利好和外洋辽阔的市场也吸引着中国企业“出海”。。。。他体现,,,动漫节的对接交流运动利于生意双方快速找到相助点,,,为深入相助涤讪了基础。。。。
为动漫作品撒播搭建桥梁
“本届动漫节强调创作者交流互动,,,并为动漫作品在新媒体平台的撒播以及走出国门搭建了桥梁。。。。”天翼爱动漫总司理黄光说,,,动漫节紧贴工业需求,,,为工业及从业者效劳。。。。“通过与国际评委的交流,,,使我们拓宽了视角。。。。”
大赛为创作翻开了一扇窗
本届“金海豚奖”最佳学生动画银奖《放映家》主创、北京影戏学院学生郭仲杰将经典影戏片断重新演绎剪辑,,,拼集成主角自己的人生,,,表达对影戏的致敬。。。。这是郭仲杰第二次加入“金海豚奖”动画作品大赛,,,他说,,,“‘金海豚交流之夜’运动,,,各人除了在手艺、要领上举行交流,,,还举行了理念的分享。。。。”
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